Gracias por la info.
Parece ser que el mercado castiga los errores, lo hizo con Microsoft y su mala prensa previo a la salida de su máquina y su apoyo inflexible a Kinect que repercutía directamente al gasto del consumidor y ahora PS4 le toca cobrar por sus pecados.
Es curioso como se hacen cosas bien que son dificilísimas de conseguir, y lo más fácil se consigue hacer rematadamente mal.
- ¿Tan difícil es sacar dos packs uno con el mando original y otro con el stick cambiado de sitio?, aquí Sony peca de orgullosa, no quiere admitir el hecho que es más incómodo su mando...pero un punto intermedio donde el usuario elige qué pack llevarse sería lo ideal y no creo que los costes sean excesivos.
- La pantalla tactil es buenísima, el altavoz en el mando es una buena idea copiada de Nintendo y la luz, es un buen añadido...además todo funciona muy bien, pero fallan en la calidad de las gomas de los sticks. El stick, un invento de hace 20 años!!!, algo esencial en un mando, lo demás son añadidos.
- La interfaz de PS4. Vale que XOne no es la panacea, incluso es más intuitiva la de X360, pero los de Microsoft se han querido hacer los "modernos", o simplemente se han visto en la necesidad de cambiar lo que hay porque el consumidor sólo pide cambios y más cambios para justificar su compra, pero es que Sony si hubiera sido lista, sólo tenía que copiar el sistema de interfax de X360.
PS4 me parece mejor en 30 pequeñas cosas complementarias, pero Xbox One la supera en 3 cosas básicas.
Dicen que los pequeños detalles marcan la diferencia, pero eso es válido cuando no metes la pata en las grandes coincidencias.