Y con el saltó a las nuevas consolas, su estudio encargado ha prometido nuevas e importantes mejoras gráficas para la edición de esta próxima temporada. Así, han anunciado el
12 Player NHL Collision Physics como nuevo motor de colisiones que promete choques directos como la vida real. Además, también prometen mejorar la inteligencia artificial.
El disco (puck) de los partidos ha sido completamente reconstruido en sus mecánicas para dar un resultado más auténtico en su interacción con él. Sus rebotes, giros y movimientos se acercarán más a lo visto en un partido oficial y será más impredecible su comportamiento.
La otra gran novedad anunciada por EA Sport viene en el campo de los jugadores. Con una tecnología llamada
Dynamic Cloth, los contrincantes tendrá tres capas de ropa separadas la una de la otra (cuerpo, jersey y equipo) que actuarán de forma independiente. De esta forma, cada contacto en la arena de hielo virtual tendrá un punto extra de realismo frente a la edición anterior.
Asimismo, EA ha prometido un mayor detalle y animación de los rasgos de los jugadores. Por ejemplo, sus
rostros reflejarán mayor emoción al celebrar un tanto o similar. Por otra parte, se ha mejorado el
Still Stick para dar mayor control al jugador con su superestrella, por ejemplo al proteger el disco o recibir pases sin pararse. También mejores formas de ataque con un control intuitivo pero lleno de profundidad.
Ya es habitual el mimo con lo que los juegos deportivos tratan de crear a las
aficiones de los campos de juego, y NHL 15 no será menos. Según anuncia EA Sports, serán capaces de crear arenas con 19.000 espectadores y más de 9.000 modelos de público diferentes con mayor fidelidad en su animación, y viva en todo momento.
Esto es todo lo anunciado por el momento para las versiones de nueva generación. Para las de PS3 y 360, la compañía también han destacado actualizaciones en el juego, así como la inclusión de un modo aniversario NHL 94. Desde NHL15, igualmente, también han iniciado una elecciones a través de su página oficial para elegir al protagonista de la portada del juego.
Fuente: 3D Juegos
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